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Xbox Cloud Gaming incorporará un nuevo plan con anuncios para los usuarios que compren juegos digitales

Xbox Cloud Gaming incorporará un nuevo plan con anuncios para los usuarios que compren juegos digitales

por Juan Antonio Soto

En varias ocasiones os hemos contado el éxito del plan con anuncios que tiene Netflix, una forma de abaratar el coste para el acceso a (casi) todo su catálogo de series y películas. Un plan que parece está replicando otros grandes del streaming, pero no solo de películas y series, parece que también de videojuegos. Se dice que Xbox Cloud incorporará un nuevo plan con anuncios en breve, pero no como alternativa a los planes Game Pass que han subido recientemente, sino como acceso a los usuarios que no cuenten con un plan Xbox Game Pass.

Xbox Cloud Gaming añadirá un plan con anuncios en breve

La subida de precios de un 50% puede que tenga que ver con esta próxima incorporación entre las opciones que ofrece Microsoft para su juego en la nube. Según nos cuentan en Windows Central, los usuarios que compren un juego digital y no cuenten con un plan Xbox Game Pass, podrán acceder a Xbox Cloud Gaming con anuncios. Una forma de expandir su juego en la nube a más usuarios y fomentar así su uso.

Estará disponible para usuarios que compren un juego digital sin un plan Xbox Game Pass

Hasta ahora, Xbox Cloud Gaming está reservado para todos los usuarios que tienen Game Pass, un cambio reciente donde hasta hace unos meses únicamente podían acceder los del plan más caro. Pero Microsoft también introducirá el juego en la nube a los usuarios que no tengan la suscripción, añadiendo anuncios para poder financiar el servicio sin necesidad de pagos adicionales, simplemente comprando un juego digital.

El plan con anuncios de Xbox Cloud Gaming no tendrá coste adicional

Quizá Microsoft esté preparando su ecosistema para abrirse a todos los usuarios de cara a futuro, algo de lo que ya nos ha contado y que parece vendrá con la próxima generación de consolas Xbox. Aunque el gigante de los videojuegos puede aprovechar la actual situación con difícil acceso (y caro) a cierto hardware de juegos para fomentar su Xbox Cloud Gaming que funciona con hardware mucho más antiguo y liviano.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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